Aventuras en el mar de sangre

SAEI - Semana 1

1ª semana de juego

1. Pasa el tiempo.

El señor supremo consigue un punto de conquista. (1/16)
Se declara el influjo del mar

2. Resolver asedios.

No hay asedios activos.

3. Acciones del Señor supremo

El Señor supremo no realiza ninguna acción.

4. Acciones del grupo

Realizan una acción de movimiento. Se desplazan desde Gafford hasta la isla Mar de cerridor. Consiguen una ficha de conquista (1/1) y también deciden explorar la isla

Isla nivel 1

Los héroes llegan a la isla donde algunos hombres bestias, hechiceros y dos malvados brujos de renombre los reciben en la orilla. Mantienen un duro combate. Uno de los brujos consigue matar a Jaes el Mago Guerrero mientras trata desesperadamente de alcanzar el glifo de ciudad. En total tardan 12 turnos en alcanzar la victoria y acceder al segundo nivel.

2º Nivel: el escondrijo

Los héroes acceden al segundo nivel dentro de una jaula de la que deben escapar.
Finalmente consiguen limpiar el nivel. Le cuesta la vida dos veces a silueta.

3er Nivel: El torreón de esqueletos

Los héroes se adentran en un nido de esqueletos con la esperanza limpiar esta mazmorra de muertos vivientes.
Varikas pierde la vida bajo una masiva y sanguinolenta lluvia de flechas y garrazos. Por suerte, Jares contrataca con dos demoledoras explosiones que impactan fuertemente a Quilla y Sentina (los líderes del nivel) y Mordrog avanza audazmente convirtiendo a sendos líderes en un montón de huesos hastillados con dos certeros ataques de su espada larga.
Al regresar los heroes deciden volver a su puerto seguro en Gafford.

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Ragnarok35

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