1.Pasa el tiempo
El señor supremo incrementa su reserva de fichas de conquista a 30, PE 10.
2.Resolver asedios
No hay nuevos asedios
3.Acciones del Señor Supremo
- La Sirena Continúa el asedio de Garnott que pasa a tener dos indicadores de asedio
- El Señor supremo adquiere el avance Reinado de Terror, complicando así más aún las travesías por mar. Se queda por tanto con 5 PE
4.Acciones del grupo
El grupo decide moverse navegando hasta el estrecho de Gracor, sin embargo hay calma chicha_. Las velas cuelgan inertes a medida que pasan los días sin que sople una sola brizna de viento. Por tanto el grupo regresa a _Content Not Found: Orris, concediendo al Señor supremo otro punto de conquista (6/31).
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